プレイヤーが迷路内でモンスターを探し見つけたモンスターと戦います。
勝敗はモンスターが出題する暗算問題に正解するか不正解になるか(タイムオーバーも不正解)で決まります。
残りモンスターの数がゼロになったときレベルクリアとなり、次のレベルの迷路とモンスターが出現します。
迷路シーンとバトルシーンがあり、迷路シーンでモンスターを探索しバトルシーンでモンスターと戦います。
■迷路シーン
・画面内にはレベ
プレイヤーが迷路内でモンスターを探し見つけたモンスターと戦います。
勝敗はモンスターが出題する暗算問題に正解するか不正解になるか(タイムオーバーも不正解)で決まります。
残りモンスターの数がゼロになったときレベルクリアとなり、次のレベルの迷路とモンスターが出現します。
迷路シーンとバトルシーンがあり、迷路シーンでモンスターを探索しバトルシーンでモンスターと戦います。
■迷路シーン
・画面内にはレベルに応じた迷路が3D表示され、迷路のミニマップも表示されます。
・画画面上部には、迷路内に生存するモンスターの種類ごとのアイコンとそれぞれの生存数が表示されます。
・画面下部には現在のレベルの表示と、正解数/問題数、スコア、HP/最大HPの表示が必要に応じて更新されます。
・画面タップで表示されるジョイスティックで、プレイヤーを自由に移動させることができます。
・戦いはプレイヤーがモンスターにぶつかることで発生します。
・ミニマップにプレイヤー(緑)とモンスター(赤)およびポーション(白の点滅)がドットで表示されます。
・モンスターとの戦いに敗れるとダメージを受けプレイヤーのHP(体力)が減少します。
・迷路内に落ちているポーション(薬)をゲットするとHPを回復することができます。
・右上の出口ボタンをタップするとゲームを終了することができます。
・スピーカーボタンはBGMとサウンドオン/オフの切り替えができます。
・歯車ボタンはプレイヤーの選択画面で、6種類のうちどれかのプレイヤーを選べます。
■バトルシーン
・迷路シーンでプレイヤーがモンスターとぶつかると、バトルシーンに切り替わります。
・バトルシーンではモンスターが画面上部、下部にプレイヤー、中央に問題パネルという配置になります。
・画面下部には現在のレベルの表示と、正解数/問題数、スコア、HP/最大HPの表示が必要に応じて更新されます。
・ぶつかったモンスター以外に仲間のモンスターが1〜2体現れることがあります。
・モンスターの強さはHPの大小で決まり、仲間のモンスターのHPと合計したHPが上部にバーで表示されます。
・モンスターは暗算問題を問題パネルに出題します。
・問題の解答は2〜5個表示される答えボタン(正解は1つ)をタップすることで決まります。
・解答には制限時間があり、時間内に答えられなかった場合タイムアウトとなってしまいます。
・答えを間違ったりタイムアウトした場合、モンスターのアタックでダメージを受けHP(体力)が減少します。
・プレイヤーのHPがゼロになるとプレイヤーが死んでしまいゲームオーバーになります。
・ゲームオーバーになっても『ゲームを続ける』ボタンをタップするとプレイヤーは復活します。
・モンスターのHPがゼロでないかぎり、モンスターは次の暗算問題を出題します。
・モンスターのHPがゼロになるとモンスターは消滅しプレイヤーの勝利となってバトルシーンが終わります。
・バトルシーンが終わると元の迷路シーンに戻ります。