重生细胞

重生细胞

Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.
4.7 92,670 ¤30.00

App information

Version
3.5.13
Download size
1.63GB
First released
2026-04-23
Developer
Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.
Bundle ID
com.bilibili.deadcells.ios
Category
Games (77,593)
Store rating
★ 4.7 / 5 · 92,670 ratings

Screenshots

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Reviews & Analysis

4.792,670 ratings
5★ 180
4★ 42
3★ 63
2★ 38
1★ 230

These are collected review samples, not all reviews. The star breakdown is calculated from this sample.

User reviews

  • 康师傅巨大无比的帅哥 ★★★★★ v3.5.13 2026-10-03

    好玩是好玩但是为什么我换了个手机我之前打的东西都不见了呢?

    我之前用的一个号打了一个多月,五细胞,还有很多变异全部都凑齐了,但是这两天换的手机以后之前的那些东西一个都没有了,希望官方给我一个解决方法

  • 欺负吗快乐了 ★☆☆☆☆ v3.5.13 2026-10-04

    快修bug

    一进山巅城堡那个门就进不去还闪退,别的门都没事,想打个王后都打不了

In-App Purchases 7 items · USD

Item

¥30CNY

解锁《一路向海》DLC捆绑包

¥18CNY

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¥34CNY

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¥8CNY

解锁《致命坠落》DLC

¥8CNY

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¥16CNY

About

SUMMARY

## 核心定位与痛点解决 《重生细胞》(Dead Cells)作为一款在PC与主机平台备受赞誉的RogueVania动作游戏,其移动版本应承载着将硬核动作体验搬至掌上的使命。游戏的核心定位清晰:通过随机生成的地图、永久死亡机制以及丰富武器组合,为玩家提供高重复可玩性的战斗循环。然而,从App Store的评论区来看,这一美好愿景在iOS平台上遭遇了严重水土不服。玩家反馈最集中的痛点并非游戏内容本身,而是基础的可用性——强制联网要求、频繁闪退、以及无法保存进度,这些技术性问题直接击穿了付费玩家的底线,使得“死亡后重生”的玩法变成了“打开游戏后崩溃”的讽刺现实。 ## 核心功能与实测体验剖析 战斗系统:游戏核心的战斗手感在评论中褒贬不一。部分玩家认可其动作设计的深度,但移动版默认的虚拟摇杆被大量批评为“不跟手”、“断触”和“位置固定”,严重影响了翻滚、闪避等关键操作的流畅性。虽然提供自动攻击模式作为妥协,但在高难度关卡中,这种简化反而削弱了操作精准度,导致体验割裂。 Roguelite进程:死亡后从头开始的设计本是该类型的魅力,但评论显示,iOS版存在“死亡后没有存档”的严重问题,这意味着玩家在经历半小时鏖战后,一次闪退就能清零所有进度,挫败感远超预期。此外,地图加载卡死、特定场景(如山巅城堡、崩坏神庙)触发闪退的Bug高频出现,使核心探索流程频频中断。 联网与账号系统:本作移动版强制要求登录B站账号且全程联网,这一设计被大量玩家视为“反单机”的败笔。离线状态下无法进入游戏,而账号验证又常因网络问题卡死,直接导致游戏无法启动。评论中“正版受害者”的呼声,揭示了移植方在DRM策略上的失衡。 ## 客观优缺点权衡 优势: 1. 游戏本体的硬核战斗与丰富Build组合,在内容深度上仍属上乘,即便在移动端也保留了核心可玩性。 2. 针对移动端添加的自动攻击和自定义键位功能,体现出一定的适配诚意,尽管执行不佳。 3. 支持MFi手柄与蓝牙控制器,为偏好物理按键的玩家提供了另一种操作可能。 缺点: 1. 稳定性的灾难性表现:从加载卡死、闪退到黑屏,覆盖了从iPhone 8P到iPad Pro 2022、甚至iPhone 17模拟环境的多代设备,且部分Bug长达数月未修复。 2. 强制联网与账号绑定,违背单机游戏的离线本质,且B站账号体系在海外用户或未注册用户中形成壁垒。 3. 触屏操作优化不足,虚拟摇杆的固定位置、灵敏度问题,以及频繁的误触,让精密操作变得艰难,学习成本陡增。 4. 付费与售后体验恶劣:多起“买后无法进入游戏且退款被拒”的案例,严重侵蚀信任度。 ## 适用人群与选型边界 值得入手:如果你是动作游戏硬核玩家,且拥有高配置iPad Pro或最新iPhone,愿意忍受潜在的技术风险,并能在PC端已熟悉玩法前提下,仅用移动端进行碎片化体验——或许能在有限场景中获得乐趣。同时,若你已购买MFi手柄,操作体验可能优于纯触屏。 不建议:绝大多数用户应避免购买。特别是:1)使用旧款设备(内存低于4GB)的玩家,闪退概率极高;2)追求离线随时畅玩体验的用户,强制联网将完全违背预期;3)对账号体系敏感、不愿注册B站的用户;4)敏感于付费价值、希望稳定售后保障的玩家。 横向替代:若追求同类RogueVania,PC/主机版《死亡细胞》体验远胜移动端;若需移动端动作游戏,可考虑《元气骑士》的轻松Roguelite,或《帕斯卡契约》的动作深度,但需权衡各自的联网与付费模式。 ## 编辑部综合裁定 《重生细胞》iOS版是一场优秀游戏内容与糟糕技术执行之间的错位。其核心玩法在深度上无可指摘,但移植过程中的稳定性、联网策略和交互缺陷,使其沦为“付费测试版”。在众多一星评论中,玩家并非否定游戏本身,而是对App Store版本敷衍的态度与售后不作为感到愤怒。若官方无法在短期内解决闪退、加载与存档问题,并放宽离线限制,这款作品在移动端的口碑恐将难以挽回。最终建议:不推荐购买,除非官方完成实质性优化并明确承诺退款政策,否则你将重蹈“正版受害者”的覆辙。

FAQFAQPage

Who made it?

The developer is Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd., and the app identifier is com.bilibili.deadcells.ios.

When was it first released?

It was first released on 2026-04-23, according to our own database record.

Does it have good ratings?

The App Store gives it 4.7 out of 5, from 92,670 ratings.

Every number in these answers comes from the data shown above on this page.