App information
- Version
- 3.0.6
- Download size
- 222.79MB
- First released
- 2026-09-04
- Developer
- COTTONGAME Network Technology Co., Ltd.
- Bundle ID
- com.redfishgame.isolandEN
- Category
- Games (77,593)
- Developer website
- cottongame.com
- Store rating
- ★ 4.3 / 5 · 2,800 ratings
Screenshots
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Reviews & Analysis
User reviews
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没有昵称提交不了 ★★☆☆☆ v3.0.6 2026-09-13
……
我真的无语死,像数独一样的那个谜题,我一打开就出现右上角的灯泡💡,一直给我最后一个数字挡住,看不全谜题,我还怎么解。
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紫葡萄。 ★★★☆☆ v3.0.6 2026-09-11
好多地方不一样
为什么我的跟别人不一样,有好多东西我这上面都没有,比如是那个神庙二楼石像旁边的门之间被去掉了,还有好多地方都被删掉了
In-App Purchases 11 items · USD
灯塔大门入口密码
灯塔大门出口密码
获得工厂大门1的解锁方式
获得打开棺材门的密码
获得火箭2楼箱子的打开方式
获得火箭大门的解锁方式
获得金字塔表盘指针的摆放方式
道具提示【一些秘密】一朵花
道具提示【一些秘密】神庙角落
道具提示【一些秘密】金字塔
About
## 核心定位与痛点解决 《迷失岛》切入的是传统点触式解谜游戏的细分场景,其核心产品逻辑是通过手绘风格场景、层层嵌套的谜题和碎片化叙事,为玩家提供一段探索神秘岛屿的沉浸式解谜体验。官方描述强调"极度烧脑的解谜关卡"与"意料之外的情节发展",试图解决的是解谜爱好者对高密度谜题和神秘氛围的需求。然而,从大量用户评论来看,该应用在实际落地中并未有效解决这些痛点,反而制造了新的障碍:付费提示机制、强制广告、实名认证故障以及频繁闪退,使得"解谜"这一核心体验被严重稀释。许多玩家反映,游戏真正的难点不在于谜题设计,而在于如何绕过技术Bug和付费墙进入游戏。 ## 核心功能与实测体验剖析 1. 谜题系统与提示机制 游戏包含大量场景交互谜题,如灯塔红盒子密码、金字塔棺材机关、神庙激光移动等。根据评论,谜题难度分布极不均衡:部分谜题(如数独类格子表盘)设计直白,而另一些(如火箭内部坐标谜题)则缺乏逻辑引导,玩家需依赖攻略或付费提示。提示系统提供两种途径:观看30秒广告或支付1元购买答案。然而,多名用户反映"观看视频按钮无效"、"视频根本看不了",导致付费成为唯一可行路径。更严重的是,提示灯泡UI会遮挡关键数字(如"废弃火箭第二层格子表盘横列最后一个数字被提示灯泡遮挡"),直接妨碍解谜。这种设计被玩家批评为"把解密要素和奇怪世界观随便一揉拿出来卖"。 2. 实名认证与防沉迷系统 这是用户评论中集中爆发的问题。大量成年玩家反映,输入正确姓名与身份证号后系统持续提示"不匹配"或"验证失败",部分用户遭遇"输入后闪退",甚至有玩家被错误判定为未成年人,触发22:00强制退出限制。评论中"成年人你给我安一个防沉迷,你礼貌吗"、"花钱买了个防沉迷"等表述反复出现。技术层面,问题可能源于实名认证接口稳定性不足或输入法兼容性缺陷(有用户指出"键盘是英文写不了名字"、"输入法没有中文拼音")。作为一款单机解谜游戏,强制实名认证且验证失败即无法进入游戏,构成了严重的体验阻断。 3. 二周目与成就系统 官方宣传的"二周目内容"旨在增强可玩性,但实际反馈两极分化。部分玩家认可"二周目的设计者名单"彩蛋,认为"解密设置很巧妙";更多玩家则批评二周目要求重玩全部谜题,"大部分重复的谜题我不太喜欢再做一遍浪费时间",且真结局"什么都没说",缺乏叙事回报。成就系统亦存在Bug,如"与岛上所有人对话的成就"无法解锁。此外,二周目存在卡关问题:"二周目卡在金字塔上下不来了,攥着五块石头不知道怎么办",且游戏"两年没维护",Bug修复无望。 ## 客观优缺点权衡 (Pros & Cons) 核心优势: - 美术风格独特:手绘动画风格与孤独神秘的海岛氛围获得多数玩家认可,曾获2015年IndiePlay最佳美术提名。评论中"画风精致细节"、"艺术风格"被反复提及ristol。 - 谜题密度较高:游戏包含大量场景交互谜题与独立益智小游戏,对于追求"量大管饱"的解谜玩家,一周目可提供数小时内容。 - 定价门槛低:基础售价1元,降低了尝试成本,部分玩家认为"1元钱买不了吃亏买不了上当"。 无法回避的缺点: - 付费提示与广告机制破坏体验:买断制游戏内提示仍需付费或看广告,且广告频繁无法加载,被玩家斥为"骗钱"、"Extortion"。有评论指出"Each hint requires 1 dollar or watch a 30 sec ad",与买断制预期严重冲突。 - 实名认证与防沉迷系统故障:大量成年玩家无法通过验证,导致游戏完全无法进入;部分用户被误判为未成年人限制游玩时间。这是当前最严重的阻断性问题。 - 技术Bug与闪退频发:包括一周目流程Bug、物品消失("花从收藏中消失")、机关提前触发("红色箭头还没放时钟上已有箭头")、二周目密室不出现、无声音、iPhone X分辨率不适配等。评论中"闪退""Bug"出现频率极高。 - 谜题逻辑牵强:多个评论指出谜题缺乏叙事关联与逻辑引导,"灯塔红盒子密码与漂流瓶日期有关,前期无任何剧情关联","火箭坐标谜题提示和没提示一样",需依赖攻略才能推进。 ## 适用人群与选型边界 推荐人群: - 对美术风格敏感、愿意为手绘海岛氛围买单的视觉系玩家; - 解谜经验丰富、能接受"试错式"逻辑且不介意查阅攻略的硬核点触解谜爱好者; - 预算极低(1元)且对技术瑕疵容忍度高的尝鲜用户。 不推荐人群: - 追求流畅叙事与逻辑自洽的解谜玩家; - 对Bug、闪退、实名认证故障零容忍的用户; - 希望买断制游戏无内购、无广告的消费者; - 需要稳定存档与二周目完整体验的玩家。 横向替代考量: 若追求更严谨的谜题逻辑与买断制纯净体验,可考虑《The Room》系列(提示系统基于时间解锁,无付费墙);若偏好叙事驱动的点触解谜,《机械迷城》在谜题与剧情融合上更为成熟。选择《迷失岛》前需明确:其美术价值大于系统稳定性,且付费提示机制可能显著推高实际游玩成本。 ## 编辑部综合裁定 (Verdict) 《迷失岛》是一款美术风格突出但技术落地与商业设计严重失衡的独立解谜游戏。其手绘海岛氛围与谜题密度对特定玩家具有吸引力,但实名认证故障、频繁闪退、付费提示墙与广告机制构成了实质性体验阻断,使得"解谜"这一核心乐趣被反复的技术挫败感与付费摩擦所覆盖。1元售价看似低廉,但提示付费与广告时间成本需纳入总拥有成本考量。当前版本(评论反映"两年未维护")不建议新用户购入,除非开发者修复实名认证Bug并调整提示付费策略。对于已购用户,建议在离线环境下尝试并备好攻略以规避逻辑断点。综合裁定:美术及格,系统不及格,谨慎观望。
From the App Store Source苹果官方2016年度“最佳独立游戏”作品! “迷失岛”是一座位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面,南瓜先生大冒险团队最新力作,2017年最值得期待解密类独立游戏之一。 游戏的目的是协助玩家调查一个大西洋海域的小岛,找出这个岛上潜藏的秘密。 游戏特点: 1、超多细节的游戏场景,描绘出了一个孤独而又神秘的海岛景象。 2、鲜活的动画风格,独特的游戏人物,让人过目难忘。 3、层层嵌套的谜题,让玩家体会到解谜的终极乐趣。 4、多个精心准备的益智小游戏,挑战玩家智商,彰显小岛的神秘。 5、出人意表的对话内容,意料之外的情节发展,带领玩家探究故事的真相。 6、游戏成就系统,让玩家体会到探索的成就和荣誉。隐藏成就献给支持我们的玩家。 7、二周目的游戏内容,在增强了游戏的可玩性之外,也让整个小岛的故事更加丰满。 6、2015年IndiePlay(独立游戏嘉年华)最佳美术提名奖。 官方Q群:383441918(欢迎探险者们) 意见和反馈:[email protected]
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Who made it?
The developer is COTTONGAME Network Technology Co., Ltd., and the app identifier is com.redfishgame.isolandEN.
When was it first released?
It was first released on 2026-09-04, according to our own database record.
Does it have good ratings?
The App Store gives it 4.3 out of 5, from 2,800 ratings.
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