项目
¥0CNY
截图取自 App Store 商店页,等比完整显示、不裁剪,点击可放大。
音程センスは、目標の周波数 (Hz) を「音」で探し当てるシンプルな音程当てミニゲームです。マイクが拾える音なら何でも使えます — 声・口笛・ハミングはもちろん、物を叩く音や擦る音、楽器の音、外部スピーカーの再生音などでも遊べます。 ■ あそびかた 1
来自 App Store 来源音程センスは、目標の周波数 (Hz) を「音」で探し当てるシンプルな音程当てミニゲームです。マイクが拾える音なら何でも使えます — 声・口笛・ハミングはもちろん、物を叩く音や擦る音、楽器の音、外部スピーカーの再生音などでも遊べます。 ■ あそびかた 1. 目標の音程を選びます (100 Hz / 200 Hz / 1000 Hz、またはカスタムで 100 Hz 刻み・最大 10000 Hz) 2. マイクボタンを押しっぱなしにして、目標音程に近い音を 3 秒以内で出します 3. ボタンを離すと、出した音の主成分周波数が解析され、目標とのズレが判定されます ■ 判定段階 ・INSANE … 誤差 ±3% 以内 (鋭い音感) ・Great … 誤差 ±10% 以内 ・それ以外 ■ 特徴 ・声・口笛・ハミングのほか、物を叩く音・擦る音、楽器の音、スマホで鳴らした音などでも遊べます ・音は AVAudioEngine + 高速フーリエ変換 (Accelerate) で端末内処理。サーバ送信もディスク保存もありません ・Cyber (ネオングリーン) と Soft (温かいクリーム色) の 2 テーマを切替可能 ・日本語・英語のバイリンガル UI ・ヘルプシートで「Hz って何?」から丁寧に解説 ・完全オフライン動作 ■ プライバシー 収集データ: なし。マイク音声は計測中のみメモリ上で処理し、計測終了と同時に破棄します。広告も解析も第三者 SDK も一切含まれていません。 「音程センス」は「センス」シリーズ第 3 弾です (Tilt Hit / 振動数センス / 音程センス)。
开发者为 seiji honda,应用标识为 com.honda.pitchsense。
首次发布于 2026-09-12,日期来自本站数据库记录。
答案里的每个数字都来自本页上方展示的数据,可以逐条核对。