矢印ほどき − ドット絵になる論理パズル

矢印ほどき − ドット絵になる論理パズル

Tsubasa Sakamoto
Free

App information

Version
1.1.0
Download size
25.74MB
First released
2026-09-25
Developer
Tsubasa Sakamoto
Bundle ID
jp.tsubasasakamoto.YajirushiHodoki
Category
Puzzle (5,675)
Developer website
arrow-pazzle.web.app

Screenshots

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About

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絵をかたちづくっている矢印を、1本ずつ引き抜いていくパズルです。 矢印は、頭の向いた方向へまっすぐ進みます。 その進路に他の矢印が1本でも残っていれば、ぶつかって抜けません。 どれから抜けば、最後の1本まで全部ほどけるか。 それを見つけるゲームです。 ■ 100ステージ、同じ絵は一度も出てきません ハート、ヤシのき、キリン、ペンギン、ゆきだるま。 動物、食べもの、道具、乗りもの、そして名画まで。 100ステージすべてが違う絵でできています。 ■ EXTRA ステージ 200 本編を50ステージクリアすると開きます。 どれもレベル100と同じ大きさの盤で、好きな順番に挑めます。 食器や道具、生きもの、世界の名所、そして名画まで。 200ステージすべてが違う絵です。 ■ 進むほど、絵は細かくなる はじめは12本。終盤は80本近くになります。 盤も広がり、絵の描き込みも増えていきます。 一目で抜ける矢印は減り、進路を端まで目で追う必要が出てきます。 ■ 迷ったときは ・ヒント … いま抜ける矢印を1本、緑で示します ・巻き戻す … 何手でも戻せます。行き止まりを恐れずに試せます ・マス目 … 升目を表示して、進路を目で追えます ・拡大 … 二本指でつまむと最大14倍まで近寄れます ■ 白と黒 明るい配色と、黒地に白い矢印の配色を切り替えられます。 寝る前でも目が疲れません。 ■ 遊びかた 1. 矢印をタップします 2. 進路が空いていれば、そのまま画面の外へ抜けていきます 3. ふさがれていると、ぶつかって戻ります。ぶつかった相手が赤く光ります 4. 3回まちがえるとライフがなくなります。ステージ一覧へ戻ると満タンに戻ります

FAQFAQPage

Who made it?

The developer is Tsubasa Sakamoto, and the app identifier is jp.tsubasasakamoto.YajirushiHodoki.

When was it first released?

It was first released on 2026-09-25, according to our own database record.

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